Мнение о серии Metal Gear Solid

Всем привет. Это мой первый блог. Поэтому сразу прошу прощение за неровный почерк. Статьи я никогда не писал, да и это изречение статьей нельзя назвать. Просто хочу выговориться и попытаться пролить свет на то, что вообще произошло с MGS.
Недавно заново прошёл Ground Zeroes и, о Господи, как же эта игра оказалась хороша. Она просто восхитительна. Это именно Metal Gear Solid 5, каким он должен был быть. Это и есть он, ну часть его. Большего мы уже не получим. Я подумал и пришёл к выводу, что обманывали нас не только крутыми трейлерами, но ещё и вот этим прологом. Он был лучшей рекламой, он офигительный, и я понимаю почему.
Кодзима не хотел продолжать MGS ещё после второй части. Ну, хорошо, пусть даже после третьей, которая является приквелом и никак не затрагивает события после MGS2. Это точно должна была быть последняя игра серии. Даже Фукушима, человек, который писал кодек и приводил безумные идеи Кодзимы в порядок, формируя вменяемый сюжет, ушёл/уволили из-за конфликтов с Кодзимой после создания третьей части.
Но фанатам было мало, они не хотели понимать и принимать концовку второй части, как нечто личное и особенное для каждого игрока, как нечто, над чем стоит задуматься и осознать САМОМУ. Им нужны были именно конкретные ответы на всё то, что вываливает нам игра в конце, когда мы напрямую общаемся с GW, с Патриотами.

Так вот, КОНАМИ нужны деньги, фанатам ответы, плюс выходит PS3, которую нужно продвигать.
Под всем этим давлением рождается 4-я часть. Игра в чем-то спорная, но в любом случае монструозная и заслуживающая внимания. Рождается она в депрессии, без особого желания и энтузиазма. Рождается из, так сказать, остатков той души и запала, на которых была построена трилогия.
Игра дико депрессивная, всё в серых тонах, всё говорит нам о том, что Кодзима устал от этого дерьма, как и сам Снейк, который в этой игре, блин, старый даже. Все говорят о мире, о пацифизме, о том, что война кончилась и нам пора опустить оружие (геймпад) и начать просто жить. Снейк постарел, мы росли вместе с MGS и в итоге повзрослели. Всё НАМЕКАЕТ, нет, ОТКРЫТО ГОВОРИТ о том, что серия подошла к концу.
"War has changed. Our time has ended. Our was is over." Эти слова не только о Снейке, не только о всех вояках, не только о сюжете игры, эти слова также о самой серии, которой пора на покой, пока она в говно не скатилась.

Но проходит время. На все посылы, на всю идеологию кладут большой и толстый. Опять КОНАМИ, опять деньги, нужда пиара нового движка, на котором потом будут делать PES ближайшие лет 20.

Показывают нам Граунд Зироус, показывают Фантом Пейн. Всё выглядит божественно, на все старые посылы забили даже преданные фанаты, все сели на поезд хайпа, все ждут МАГНУМ ОПУС КОДЗИМЫ-САНА, настоящую финальную часть, которая закроет все дыры в сюжете и покажет полное моральное опустошение Биг Босса, становление его террористам и вообще злодеем.

Но всё оказывается ложью. Все трейлеры, все надежды. Всё было большим обманом, пустотой, прикрытой ширмой из крутого, качественного материала под названием Ground Zeroes. Именно туда Кодзима вложил последние остатки души всей серии, на большее его просто не хватило.
Что у нас было в GZ? Там была шикарная атмосфера, только вспомните этот дождь и грозу.

Правильно подобранная музыка, играющая именно там, где нужно, а не вставленная просто так, как во время поездки на джипе с Черепом в TPP.
Там был полноценный, хоть и короткий, сюжет, там были кассеты, которые мы собирали ПО ХОДУ игры, которые всегда были к месту и не тупо рассказывали нам сюжет из-за нехватки бюджета, а лишь ДОПОЛНЯЛИ его!
В начале был крутейший брифинг, который, как и в предыдущих частях, полностью нам описывал цель миссии, пояснял, что, зачем и для чего мы делаем, описывалось вообще всё, что происходит вокруг нас.

Персонажи все были отлично прописаны и интересны, никто не вызывал сомнений. XOF интриговали, Скаллфейс был без дебильной маски, он казался умным и противоречивым персонажем, цели и планы которого гораздо интереснее того, что мы слышим в TPP, где из него сделали злодея из детских мультиков, которые крутят по утрам в выходные.

Ну и дизайн уровней, конечно же. Лагерь Омега в Граунд Зироус был сделан божественно, в духе прошлых частей. Всё для стелс-геймплея. Каждый солдатик был расставлен с умом, каждый ящик стоял именно там, где должен стоять. Локация чувствовалась уникальной, оригинальной, а не сделанной за 5 минут в редакторе Фокс Энжина для того, чтобы отправить туда Венома за очередным заложником в очередном бессмысленным задании. В GZ было несколько миссий и всего одна карта, но всегда эта карта игралась по особенному, её самому хотелось переигрывать, в ней был потенциал. Не зря же я там 32 часа наиграл (чуть больше 1/3 того времени, что я провёл в TPP).

Вот здесь MGS и умер окончательно, это было что-то вроде предсмертного хрипа и, повторюсь, ширмы, последней части гениального плана Кодзимы по отмыву денег в виде MGSV. Он сделал фантом игры, фантом настоящей пятой части, чтобы, во-первых, заработать самому, дать Конами того, что они так хотят - больше денег, покататься по всему миру, по выставкам, и дико пропиариться в очередной раз.
Так, как сейчас, Кодзима не был популярен никогда, сейчас про него знают вообще все, даже ПКшники, хех. Ещё этот скандал с Конами, ну вы сами знаете. Пять лет не игру делать, а себя любимого пиарить и со знаменитостями друг друга за жопу мацать. Не стерпели рябята его наглости, их можно понять, и драму из этого делать не надо.

Вот, попиариться, и обоссать фанатов, чтобы они наконец-та отстали от него. Разве можно после каждой, даже самой-самой унылой и убогой миссии серьезно пускать титры со своим именем? Да нет конечно, он стебется над нами.
И у него всё вышло, я считаю. Кодзима - тот человек, который продал мир...ой, т.е. MGS, а Фантомная Боль, она не в потерянных конечностях героев игры, она теперь в наших сердцах, это наша фантомная боль.

<div class="commentEmbeddVideo vidYoutube" id="youtube-qCs0xxUS5as-663a8a59a1bfbba260bfb7c857f6ed21" data-id="qCs0xxUS5as">
<a class="screenContainer" href="http:///redirect/www.youtube.com/watch?v=qCs0xxUS5as" target="_blank" rel="nofollow">
<i class="ico"></i><img class="screenshot" alt="" src="http://img.youtube.com/vi/qCs0xxUS5as/mqdefault.jpg">
</a>


Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

http://game-score.ru/uploads/news/news_one/chelovek-kotorij-prodal-mgs-ili-mnenie-o-ground-zeroes-i-the-phantom-pain.jpg

На странице http://game-score.ru/163350-chelovek-kotoryy-prodal-mgs-ili-mnenie-o-ground-zeroes-i-the-phantom-pain.html вы можете прочитать новость - Мнение о серии Metal Gear Solid. В новости упоминается игра Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.

Игры из материала

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
Дата выхода PC игры: 1 сентября 2015

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - игра жанра Экшен / Action, Шутеры / Стрелялки, Игры 2015 года от разработчика Kojima Productions.

Топ онлайн игр